新庄园时代手游以中世纪西方庄园生活为蓝本的经营养成手游。玩家将成为庄园主,自由种植作物、饲养牲畜、加工商品,打造属于自己的豪华庄园。新庄园时代手游不仅还原了庄园的日常经营,还融入自由交易、图鉴收集、采集狩猎、副本探险、航海开拓等丰富玩法,让……
类型: 经营养成
平台: 安卓
版本: 2.10.15
语言: 简体
更新: 2025-12-11
标签:
《新庄园时代》手游是一款以中世纪欧洲庄园生活为背景的经营管理养成类游戏。玩家在游戏中扮演庄园主,可以自主种植农作物、饲养牲畜、加工商品,创建并经营一座属于自己的奢华庄园。这款游戏不仅完美复现了庄园日常的经营细节,还加入了自由交易、图鉴搜集、采集狩猎、副本探险、航海探险等多种玩法,让每一次的经营活动都充满策略与乐趣。此外,游戏中的NPC角色各具特色,玩家通过与他们的互动体验情感的温度;独特的花房系统允许玩家种植花卉,并制作出香水、精油等高价值产品,实现了创意经营与盈利的结合。游戏呈现了精美的欧式场景,提供了丰富的玩法和沉浸式的庄园生活体验。
(一)交易所
首先介绍的是大家关注的交易所技巧。
交易所是游戏的核心部分,因为这里涉及的内容非常丰富,可以将其视为期货交易,或者说是类似于“毒奶粉”中的拍卖行。
目前交易所中,没有销售次数限制,也没有购买次数限制,尽管只有3+3个求购栏,但这并不妨碍在沟通后挂出需求。这意味着市场材料的垄断现象很容易出现。最明显的例子就是爵位升级所需的“宝剑”,从游戏开始到结束,宝剑一直处于垄断状态,有人愿意用4万金币求购却无法得到,而有些人仓库里则有数十把宝剑。原因很简单:爆率。
有的大佬在群里说,爆率还好,但我根据亲身经历来说,3天36次采集,只获得了一把。所以这个有点神奇,不多说。那么为什么4万金币一把都买不到呢?因为后期金币虽然不缺,但缺少的是珍贵材料。
那么交易所真正的技巧是什么呢?就是要迅速!
快速升级,快速反应,没事就刷拍卖行的寄售。
很多东西是在达到一定等级之后才能获得的,并不仅仅是物以稀为贵那么简单。你升级得越快,就越能提前知道后面的传记任务需要什么材料,而那些还没有意识到材料珍贵性的玩家,就会低价出售材料给你。而你就可以用这些材料在后期大赚一笔,财源滚滚。
以百里为例,这个物品是主线任务必需的,没有百里,任务就无法进行,而传记任务更是如此。但星座任务所需的材料,并不是获得百里地图就能得到的,这就会让许多玩家既想完成星座任务,又想完成传记任务,还想提升爵位,结果就是什么都做不好,什么材料都只得到一点。
这就给了机会,百里价格就会上涨,星座材料和爵位材料也会上涨。然后发展到,交易所里总是有人求购各种采集和打猎材料,但几乎没有人挂出售卖这些材料。偶尔看到一个,瞬间就被抢购一空。当然,这不包括那些随处可见的材料,比如白鹿和公章。
这两个材料为什么随处可见,因为它在前期刷的时候就会给,我就不多说了。采集和打猎的材料掉落图鉴,我之前的攻略中也有提到,可以自行查看。
而开小号或找盟友,无形中增加了自己每天的采集和打猎次数,自然也就提高了材料的获取量。这个我就不多说了。
不过,从目前来看,游戏币不能使用钻石兑换,不能直接赠送游戏币,好友之间也无法赠送礼物(尚未开通),拍卖行交易收取5%的手续费,价格最高只能是仓库价格的10倍,这些限制条件并不会影响游戏中“线下交易”的出现。原因如下:
1、可以进行物品交换(用10个百里换一个海星)
2、低价材料高价出售,可以用来换取游戏币
3、高价材料低价出售,可以用来换取现金(未来展望)
4、传记任务看不到后期的材料需求
5、玩家无法直接交易或发送邮件
也就是说,所有涉及金币、材料交易的行为,都必须通过交易所进行,即使交易所增加了次数限制,也会因为小号的存在而打破限制。
所以,能够通过交易所发家致富绝对不是空想,虽然也有可能亏本,但想想“毒奶粉”的拍卖行,抛开那些用于强化装备的材料,单凭金币寄售,就能让很多人为之疯狂。后期的金币获取虽然变得简单了一些,但这并不会影响游戏前期能够销售金币。
关于交易所的技巧,我就想到这么多,也希望那些富有的大佬能够分享经验。
(二)游戏币获取
当然,这也与游戏内测有关,许多动植物的成熟时间加快了,让很多后期动植物成熟快,消耗慢,积累了大量库存,即使直接在仓库销售,也会有数十万的金币收入。这就是为什么“宝剑”4万金币一把都求购不到的原因。因为那些已经29级以上的玩家,已经意识到材料比金币更珍贵。
另外,牧场中的第四个动物(具体叫什么名字我忘了),它的牛肉只能制作一种菜谱(具体叫什么我也忘了,哈哈),所需的材料是百里香,而百里香的珍贵性我就不多说了。这也使得这个动物的牛肉,即使达到上限库存也无法使用,只能直接在仓库销售。
而且,厨房、甜点、酒窖能够大批量制作的优质产品也有很多,比如烤羊腿、牧羊人派、甜橙汁等,除了需要白玉涅的酒,这些东西的大批量制作也会成为金币的主要收入来源。
(三)装饰和收藏品
这两样东西,是游戏中增益效果的关键。关于装饰,我之前已经讲过,这里简单提一下收藏品。
收藏品主要来源于传记任务和星座任务。完成这两个系列任务后,会获得收藏品,将这些收藏品放入展示柜,可以获得增益效果。
星座任务完成后,还有解锁书籍,书籍也能提供增益效果,据说收集齐12本书籍还有额外的增益效果,具体就要看公测了。
所以,这种永久性增益的重要性不言而喻,越快完成任务,与其他玩家的差距也就越大。
星座收藏品:
传记收藏品:
(四)农牧场和工坊的成品
在游戏中,目前来看,蔬菜中的西红柿需求量最大,甜菜刷到4星的量就足够了,莴苣也是,土豆随着种植随用随取也足够。
水果中的草莓和苹果只是过渡用,最重要的是各种葡萄,再加上后期的橘子和柠檬。
牧场动物中,猪的效率最高,但比较耗精力,每个动物刷到4星之后的物资足够制作所有菜谱了。酒窖的维莱格拉芙干白是稀缺酒,因为材料是采集中的白玉葡萄。其他酒则没什么珍贵的。
烤羊腿、牧羊人派等,既可以悠闲地制作,游戏币的价格也不错,而且所需材料不会像“白糖”“咖啡豆”这样的需要再次投入的材料,看个人喜好。
(五)其他
1、工坊中的时间沙漏,一个可以减少15分钟加工时间,使用后直接消耗,没有确认提示。
2、采集游戏类似泡泡龙,打猎游戏类似消消乐。前者拿到30奖励很难,后者比较简单。手动采集可以提前退出,不计入使用次数,也可以结算后退出,消耗使用次数。自动采集的话,每次奖励大约在16个左右。
3、农牧场收获的材料,库存上限是9999个,每次收获时(手指滑动离开屏幕算作一次),如果超过9999个,就会以邮件的方式发送到邮箱。而且,你此次收获的物品中,如果有一个超过上限,其他材料也无法进入仓库,会一同进入邮件。
4、种植和饲养动物需要花费金币购买种子和幼崽,只是没有提示而已。金币不足时无法播种。
5、订单根据等级而定,订单所需的物品,任务描述都是一样的
游戏中的货币有:游戏币和钻石。游戏中许多额外物品都需要使用钻石购买。
但是,采集和打猎:3次+3次(额外的三次,每次需要20钻石,非常重要!必须购买!)
原因如下:
游戏中材料的获取途径有以下几种:
1、种植和养殖
2、使用游戏币在交易所购买
3、采集和打猎
首先,种植和养殖就像是企鹅农场牧场,除了自己种植养殖,还可以去好友家偷菜、偷家禽、偷家畜。但是获取的材料都是最基本的,也就是说,只要有时间,这些东西都不会对主线任务和游戏币收入造成任何影响。
最重要的是后面两种获取途径:
游戏中有些材料,无法通过种植和养殖获得,只能通过另一个地图中的“采集、打猎、挖矿(尚未开通)”获得,比如:百里香、白玉涅、榆木、豆蔻、薄荷等等,这些材料是主线任务必需的,也是星座任务和传记任务必需的(星座和传记我后面会讲),而采集、打猎、挖矿的次数每天只有三次,即使使用钻石购买次数,也只能额外购买三次,也就是我开头说的3+3。
更重要的是,每次采集和打猎能够获取的材料都是随机的,而且每次只有30个(30个奖励格,随机奖励),其中包括肥料、沙漏等功能型道具,还有公允之章、白额神鹿等晋升爵位的道具。也就是说,即使你是氪金大佬,你每天获取的采集和打猎材料也可能会比平民玩家获取的少。这就导致了交易所中总是有高价求购各类采集和打猎物资,但始终有价无市,甚至是线下交易。
因为测试服的玩家数量有限,导致通货膨胀严重。而且交易所中的物品价格,最高只能设置为销售价的10倍。所以后期产生了许多“以物换物”的经典操作,比如:十个白玉换海星,五个榆木换宝剑,八个百里换马头等等,这些极限砍价让玩家大呼过瘾,有一种古玩市场找新手的感觉,十分有趣。
说到这里,可能还有很多玩家不明白,也有人会问,那么在采集和打猎中,什么材料最珍贵呢?
因为采集和打猎的次数每天有限,最多3+3,而且采集和打猎分别有四个地图,每个地图中给出的材料也不一样。采集是玩泡泡龙游戏,打猎是消消乐,两个游戏都需要在2分钟内获得最多30个奖励。泡泡龙的奖励球是带树叶的,打猎的是图标上带个很小的蛋,都是消除了就拿到了奖励,而30个奖励中的奖励都是随机的。
但是主线任务、传记任务、星座任务都需要采集和打猎材料,特别是采集材料。传记任务对采集材料的需求量巨大,黑洞般!星座任务需要的是采集和打猎获取的稀有材料,而且目前来看,爆率极低,包括爵位晋升的公章和宝剑。
因为这次内测的数据,可能会在下次的游戏内测中有所改变,所以材料的珍贵度我只做个人分析,俗话说物以稀为贵,但是架不住任务需求量大和奸商炒作市场。
T0级别:百里香、白玉涅(简称百里、白玉)
这两个材料因为传记任务和主线任务都需要,所以价值已经成为了游戏中的黄金材料,永远不愁市场的存在。百里香有直接需求的任务,也有需要它作为原材料的成品任务(蘑菇汤、牛排),白玉也是(做酒的材料),所以这两个材料已经成为了金币、钻石的第三种货币。
T1级别:榆木、豆蔻
这两个材料也是传记任务和主线任务需要的,虽然需求量不大,但珍惜度还算可以。但是传记任务需求量很大,许多炒期货的大佬和冲榜的大佬,对这两个物品的需求量都是很大的,所以市场价格也不错。
T2级别:北海海星、深海白沙、柳叶(简称海星、白沙、柳叶)
这四个材料是星座任务需求的,因为是采集和打猎的稀有材料,而且需要数个甚至数十个,特别是海星和白沙的掉率不高。其实可以放在T1级别,但因为是一次性物品,所以我放在了T2。
T3级别:马头鱼尾兽、白额神鹿、狮子之剑、公允之章(简称马头、白鹿、宝剑、公章)
这四个物品分别需要一个,后两个也只是升级爵位需要的材料,所以都是一锤子买卖,价格随着玩家等级的提高而上涨。但是前两个因为是星座任务需求,价格波动很大,也没有太大的定义,也因为是稀有物品,所以暂且放在T3。但目前来看,宝剑的掉率不是很高,这四类物品的掉率来看的话宝剑<马头<神鹿<公章,宝剑的稀有度在内测结束时,交易所里一直是供不应求的状态。
T4级别:黄水仙、珍珠蚌
这两个物品虽然是星座任务需要,而且需要20个,但是因为在刷百里和公章的时候,珍惜度会有一定的下降,而且珍珠蚌是打猎出的,相比之下,珍珠蚌要比黄水仙要珍贵一些,也可以放在T2-T3之间的位置,但我为了整齐,就放在了T4。至于其他物品都是一些常见物品,只要刷次数,总会拿到的。这里给出每个地图的材料汇总。
采集地图分为:黑森林、迷雾深林、皇家森林、秘境森林(男爵V开启)



打猎地图分为:黑森林、迷雾深林、皇家森林(男爵V开启)、秘境森林(二等子爵V开启)


可以看出,当晋升到男爵V之后,就能够打开采集的第四个图和打猎的第三个图,能够获得的材料就有了整合,除了晋升材料变成了红宝石碎片之外,其他的材料都有一定的获取了(也可能是内容少,临时做的),所以说,冲级决定了能否在第一时间变成大富豪的关键所在,也就是你等级高了,先开到高等级图了,拿到了新手所需的材料,那游戏币就不是问题了。
1、可以联系好友,探索好友的庄园,还能互送礼物。
2、游戏会不断更新,推出更多游戏内容,增加趣味性。
3、天气系统,不断变化的天气,提升农场种植的体验。
4、玩家可以与其他玩家交流、合作和竞争,增加了游戏的乐趣和社交体验。
1、自由规划庄园布局、作物和设施,让经营既轻松又充满策略感。
2、航海探险未知领域、采集珍稀资源、副本挑战多样任务,玩法丰富不单调。
3、图鉴收集、珍稀物品与成就系统,让玩家每次探索都有收获感。
4、庄园经营、商品交易、互动故事和航海竞争,带来沉浸式的经营养成体验。

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