给武将安排封官路线可是提升他们战斗力的核心玩法,很多新手可能一开始摸不着头脑,觉得这个系统有点复杂。封官就是按照游戏里的规则,给你的武将册封朝廷官职,每升一级官阶,武将不仅能学会新的强力技能,还能增加带兵数量,解锁更厉害的兵种和阵型,甚至永...
为武将规划晋升官职是增强他们战斗力的关键玩法,许多新手可能刚开始对此感到困惑,觉得这个系统有些复杂。晋升官职就是根据游戏规则,给你的武将授予朝廷的官职。每提升一级官职,武将不仅能掌握新的强力技能,还能增加兵力,解锁更强大的兵种和阵型,甚至永久提升某些属性。但这并非随时都能进行,它只能在每个季度的初期内政时间进行,具体来说就是每年的二月、五月、八月和十一月的第一天。在这些日子里,你只需打开内政菜单,找到人才选项中的晋升官职,就能看到哪些武将符合条件。

决定一个武将走哪条晋升路线,关键在于他最初的选择。游戏中有文官和武官两条主要路线。在授予第一阶官职时,如果你选择了长史,那么这名武将就只能成为文官;如果选择了校尉,那他注定是武官。还有一个特殊的选择叫侍郎,它是分水岭,选择了它之后,武将在第二阶官职时还能自由选择是转为文官还是武官,给了你二次规划的机会,但一旦选定就不能更改。因此,在开始时一定要想清楚,比如赵云这种智力和武力都相当均衡的武将,选择侍郎开局会有更大的发展空间。而像关羽这种设定偏向武官的,就只能老老实实走武官路线。

那么具体该如何规划路线呢?这取决于你的目标。如果你希望一个武将学会尽可能多的技能,包括各种实用的武将技和军师技,那么建议走最低晋升路线。这意味着在同一官阶中,将所有平行官职都晋升一遍,因为每个官职可能赋予不同的技能,这样能最大限度地收集技能,但缺点是晋升速度慢,高级官阶带来的带将数优势和顶级技能会来得晚一些。相反,如果你追求快速成型,想早点让武将拥有更多兵力、使用高级技能,那么直接选择最高晋升,沿着一条线直奔高级官职,这样会错过不少平行官职的技能,但战斗力提升得快。还有一种折中的方式,就是根据技能来晋升,只选择那些赋予关键技能的官职,这需要你对官职表比较熟悉。

对于赵云这类全能型武将,还有一种高端玩法,就是先走文官路线再走武官路线,或者先走武官路线再走文官路线。由于一个武将不能同时拥有文官和武官官职,但你可以通过撤销官职来重置路线。你可以先让赵云走完文官路线,一直晋升到最高的丞相,学会文官路线的所有治疗、辅助类军师技(比如强大的水镜之术通常在文官路线的中高阶),然后在内政时撤销他的所有官职。之后,等功勋够了,再从头开始晋升武官路线,这样他就能同时掌握两条路线的精华技能,虽然过程漫长,但最终培养出的武将将非常全面。反过来,让诸葛亮这类高智力武将先走武官路线再走文官路线也是一个道理,可以弥补其近战能力的不足。
走文官路线和武官路线,获得的成长方向截然不同。文官路线侧重智力和技力成长,学习的技能以军师技和范围性、控制性的武将技为主,比如命疗术、回天术、水镜之术、狂雷天牢等,在战场上提供强大的支援和控场能力。而武官路线则侧重武力和体力成长,学习的技能多是强化个人和士兵、以及强力的单体杀伤技能,比如冻血刀、烈火旋灯等系列技能,让武将本身成为冲锋陷阵的猛将。你需要根据武将的初始属性、特性以及你在队伍中想让他扮演的角色(是主力输出、还是后勤辅助)来慎重选择路线。
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