天使的被动技能叫做登神长阶,这个技能是她的灵魂,会根据你的等级自动进化,一共分四个阶段。1级时你的攻击是近战的,每次普攻能叠加攻速,叠满后进入昂扬状态还能加移速,方便走A和拉扯。升到5级后,攻击就变成远程了,这下对线就舒服多了,而且昂扬状态...
天使的被动技能称为“登神长阶”,这是她灵魂的所在,会随着你的等级提升而自动升级,总共分为四个阶段。在1级时,你的攻击方式是近战,每次普通攻击都能增加攻速,当叠加到一定程度后,你还能进入“昂扬”状态,此时不仅攻击速度提升,移动速度也会增加,这对于走位和拉扯非常有帮助。当你升到5级时,攻击方式变为远程,对线体验会大大改善,而且“昂扬”状态下的普通攻击还会附带额外的魔法伤害。到了11级,她的技能会释放出范围爆炸效果,清理兵线和团战的能力会有质的飞跃。最后在12级时,技能进化到完全体,可以永久保持“昂扬”状态,并且部分伤害会转化为真实伤害,这也是她后期无敌的关键所在。

一技能“耀焰冲击”是主要的消耗和起手技能,它能够射出一道火刃,减少敌人的双抗并造成减速,无论是补刀、留人还是在对拼前削弱对方坦度都非常实用。二技能“星降恩典”是一个治疗加速技能,可以为自己或队友回血并大幅提升移动速度,这是天使重要的续航和生存保障,前期对线用来回血,中后期团战用来追击或逃跑都至关重要。三技能“星火符刃”是核心输出手段,其被动效果让普通攻击一直附带额外魔法伤害,主动开启则让下一次普通攻击变成远程并附带基于目标已损失生命值的额外伤害,5级后这个主动攻击还会变成小范围AOE,是补刀和消耗的神技。大招“圣裁之刻”是天使的招牌技能,可以让自身或队友进入无敌状态,正确使用这个技能是玩好天使的关键,无论是关键时刻保住自己输出还是救下濒死的核心队友,往往能改变战局。

主流的加点思路是主加三技能副加一技能,有大招就点大招,前期学一级二技能就足够。之所以这样加点,是因为三技能是天使最依赖的输出来源,无论是被动附伤还是主动的斩杀与AOE效果,升级提升都非常明显,主升它能让你补刀和换血都更有效率。一技能作为副升技能,升级主要能提高伤害和减少冷却时间,让破甲和减速的消耗频率更高。二技能前期点一级提供的治疗和加速已经足够,因为前期它的基础治疗量成长不高,把宝贵的技能点投资到输出技能上更能帮助天使度过弱势期,等中后期再把二技能点满来提升团队的续航能力。

在召唤师技能的选择上,闪现是绝大多数情况下的必备技能,因为它能弥补天使没有位移的短板,无论是追击、逃生还是调整输出位置都离不开它。另一个技能则常见两种选择,屏障或者虚弱。带屏障主要是为了增强前期的自保能力,在对线期面对高爆发英雄时,一个屏障配合自己的二技能治疗,能大大提高容错率,帮你安稳度过前期。而选择虚弱则是更侧重于中后期的团战,尤其是面对敌方有突进很强的刺客或战士时,一个虚弱套上去能极大地限制对方的爆发输出,无论是保护自己还是保护队友都非常好用。
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