反过来的僵尸打植物玩法需要在主界面找到迷你游戏这个选项,在里面探索一下就能发现名我是僵尸这类关卡,它的核心规则就和模式名字一样,立场完全颠倒,你不再扮演辛辛苦苦种植物的防守方,而是变成了策划进攻的僵尸大军指挥官,目标就是突破由系统自动种植的...
想要体验反转的“僵尸打植物”游戏,你只需在主界面找到“迷你游戏”选项,稍加探索,就能找到“我是僵尸”这类关卡。这里的游戏规则,正如其名,将双方立场彻底颠覆。你不再是辛勤种植植物的防守者,而是变成了指挥僵尸大军的指挥官。你的目标就是突破由系统自动种植的植物防线,要么吃掉所有植物,要么攻入房子。这种玩法对你的僵尸特性理解以及排兵布阵的能力要求极高,因为你拥有的阳光资源有限,必须精打细算,挑选出能克制路上植物的僵尸。

游戏开始后,你会发现屏幕下方出现的是僵尸卡片,而不是植物卡片。每张卡片代表一种僵尸,点击它需要消耗一定数量的“大脑”,这相当于原来玩法中的“阳光”。这时,你需要转换思维方式,仔细研究面前几行植物的具体配置。比如看到豌豆射手或冰瓜,你就知道直接冲过去肯定不行,得想方设法用能承受伤害或有特殊能力的僵尸应对。铁桶僵尸虽然价格稍高,但能承受不少伤害;矿工僵尸可以直接挖地道绕到后排偷袭;撑杆僵尸能跳过第一个植物。你需要像下棋一样,根据对方棋子的位置来出招,先派便宜的普通僵尸去探路和吸引火力,再在关键路线投入强力单位打开缺口。这种攻守互换的体验非常有趣。

你的大脑数量是有限的,用完了就得等时间慢慢恢复,或者通过吃掉植物来补充。所以,千万不能胡乱使用。一个实用的思路是先集中力量打通一条路。你可以观察一下,系统种植的植物阵型通常不是每条线都那么均匀,总有一两行防御较弱,比如坚果墙较少或输出植物未成型。你应该把大脑省下来,主攻这一路,用组合拳去突破。比如先用路障僵尸承受伤害,紧接着跟上铁桶僵尸,或者在啃掉一个植物后的空档,立刻放下速度快的僵尸去冲击后排。目标是摧毁所有植物,所以有时候牺牲几个僵尸去换掉关键的输出植物是完全划算的。

要想玩得更出色,你需要对每种僵尸的本领了如指掌,并能预测植物的反应。比如你知道高坚果墙普通僵尸很难啃动,那就别在那条线上浪费兵力,要么用撑杆跳过去,要么用矿工从后面挖过去。遇到会爆炸的土豆雷或樱桃炸弹,你可以先用一个便宜僵尸去触发它,扫清道路后再上主力。对于会发射子弹的植物,铁桶僵尸和铁栅门僵尸是很好的肉盾选择。这个玩法逼着你思考克制关系,用最少的资源去达成最大的战果。
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