游记通常指代的是限时开启的特色活动玩法,成功进入游记活动界面后,解锁与推进进度的核心机制在于积累并消耗步数。此步数与玩家现实生活中的运动数据相关联,需要玩家在手机设置中授权游戏读取健康数据或运动步数的权限。每日通过物理运动累积的步数将在游戏...
所谓的游记,一般是指那些短暂开放的特殊游戏玩法。一旦成功进入游记活动页面,玩家就需要通过积累和消耗步数来解锁和推进游戏进度。这些步数与玩家在现实生活中的运动数据是相联系的,因此玩家需要在手机设置里允许游戏读取健康数据或运动步数的权限。

玩家每天通过运动积累的步数会在游戏中转换为徐霞客的游历步数,每天有一个获取的上限,未使用的步数可以保存起来。利用这些步数,玩家可以从起点(通常是应天府)出发,选择并前往下一个未解锁的城市或府县,每到达一个新地方就视为一次解锁,并可以解锁该地的相关背景故事。

解锁了新城市后,为了深入探索并获得游历点数以兑换最终奖励,玩家需要获取另一种重要资源——盘缠。盘缠主要是通过在城市中完成委托任务来获得的。委托任务会消耗玩家仓库中储存的各种物资,比如食物、木材、布料等。不同等级城市提供的委托任务所奖励的盘缠数量有很大差异,高级城市单次委托获得的盘缠远多于低级城市。因此,有策略地尽早解锁并前往高级城市执行委托,是快速积累盘缠的关键。这些盘缠将用于后续在城市内部进行名胜探索、触发奇遇事件等具体游历行动。

整个游记活动的流程是一个解锁城市、执行委托、获取盘缠、消耗盘缠探索的循环。玩家在活动初期应该优先规划步数消耗路线,尽快解锁能提供高额盘缠报酬的城市据点。在拥有足够的盘缠后,就可以回到已解锁的各个城市,消耗盘缠进行寻访名胜或四处逛逛等操作,这些操作是获取游历点数的主要方式。游历点数可以用来领取活动进度奖励,当累计点数达到特定要求时,就可以领取包括补天石、金画轴在内的丰厚奖励。
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