后期你的兵营等级高了,能训练的士兵种类也多了,但不是说把所有高级兵塞满队伍就是最强的。你得先想清楚这支部队主要用来干什么,是专门出门采集资源,还是驻防基地,或者是跟着盟友出去打硬仗。不同用途的队伍,里面的士兵种类和英雄搭配是完全不同的思路。...
当你把兵营的等级提升,能够训练的士兵种类自然也就增多了。但这并不意味着将所有高级士兵都堆砌在队伍里就能成为最强的。首先,你得明确这支部队的主要用途是什么,是为了外出采集资源,还是守卫基地,亦或是随盟友出征应对硬仗。根据不同的任务需求,队伍中的士兵种类和英雄搭配也会有所不同。比如,用于采集资源的队伍,其负重和行军速度至关重要,仅有战斗力而速度慢的话,战斗力也会大打折扣。而那些用于防守或联盟集结战的队伍,则需优先考虑前排能否承受住压力,后排的远程火力是否足够强大。在这类队伍中,近战兵种如刀锋、猎鹰等负责吸收伤害和发起突击,而射手、火箭兵等远程单位则是主要的伤害来源。特殊兵种如医疗兵和工程师则能提供治疗和防御支援,使整个队伍的持续作战能力得到提升。

英雄与士兵的搭配是后期指挥部队的关键。英雄的技能会直接影响到你所带领的士兵。英雄的第一和第六个技能是增加士兵数量的,这两个技能一定要优先升级,因为士兵数量的多少本身就是一大优势。其他技能则需要根据英雄的定位来选择,如果是坦克类英雄,需关注其减伤或控制技能;如果是输出类英雄,则需关注其技能伤害和有效距离。你需要根据英雄技能的有效距离来决定其在队伍中的位置,例如,有效距离为2的技能,放在第一排就能攻击到敌方前两排,而放在第二排可能就只能攻击到第一排了。将合适的英雄与具有相应特性的士兵搭配起来,例如让防御力高的英雄带领近战兵种顶在前面,让增加攻击伤害的英雄带领远程输出兵种,这样才能最大化队伍的战斗力。

到了后期,你不仅要注重战斗,资源管理和科技发展也是支撑你指挥部队的基础。你需要有一个大致的周期规划,计算好粮食、油料、电力、木材、铁矿和金币的产出速度,以及建造建筑、研究科技、训练士兵所需的时间和资源。这样你就能合理安排游戏中的活动,如登录游戏收集资源、建造建筑、研究科技,形成良性循环,确保资源供应不会出现短缺。在科技研究方面,提升部队行军速度、增加士兵负重、强化兵种属性的技术至关重要,尤其是提升行军速度的科技,升级后你的部队行动会更加灵活,无论是执行任务还是支援其他部队都能抢占先机。不要将所有资源都用于训练高级兵,性价比高的低级兵可以承担日常巡逻和采集任务,而将高级兵留待关键时刻使用。

要注重攻防平衡和功能全面。一个稳定的队伍通常需要一个坚实的近战前排来保护脆弱的远程单位,而远程单位则负责安全地输出伤害。特殊兵种如医疗兵能为部队恢复兵力,这对于持久战至关重要。你需要根据面对的敌人类型来调整兵种比例,如果对手近战冲锋凶猛,你需要更多能承受压力的前排单位和控制技能;如果对方远程火力强大,你可能需要快速突进的单位去干扰他们的后排。队伍的整体容错率很重要,不能全是易碎的远程单位,同时也要具备足够的恢复和承受伤害的能力。
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