兵种大致可以分为几大类,比如近战有刀锋、猎鹰、狂暴者这样的猛男,远程有射手、火箭兵、狙击手这些站在后面输出的好手,还有些特殊兵种像医疗兵和工程师来辅助。步兵血厚能抗线,弓箭手远程打得远但是自身比较脆,骑兵跑得快能穿插,而法师、攻城车这些特殊...
军队种类主要分为几个主要类别,例如,近战兵种有刀锋战士、猎鹰战士和狂暴战士这样的猛汉,远程兵种有射手、火箭兵和狙击手等,他们负责在后方输出。还有一些特殊兵种,如医疗兵和工程师,负责辅助作战。步兵血量充足,能够承受前线压力,弓箭手虽然射程远但自身防御较弱,骑兵速度快,擅长穿插作战,而法师和攻城车等特殊单位往往能在关键时刻扭转战局。

让高防御的盾兵或重装兵种站在前面吸收伤害,保护后排的远程输出单位安全地输出,这种配置非常稳健。尤其是对于那些不想主动战斗,只想安心发展的玩家来说,这种以防守为主的组合非常受欢迎,能最大程度地减少自己受到的伤害。英雄和士兵的搭配也非常重要,一个强大的英雄作为队长,能显著提升整个队伍的战斗力。在编队时,每个兵种最多可容纳400人,然后需要安排一个英雄来指挥。

随着基地等级的提升,能解锁的兵种也变得更强大,这时就需要将资源集中起来,重点培养少数几种精英兵种。例如,后期出现的精英步兵、重型机甲、高级炮兵、导弹发射车和战斗机轰炸机等,都是非常强大的单位。精英步兵在复杂地形中反应迅速,生存能力强;重型机甲火力猛烈,防御坚固,能压制对手;远程火炮和导弹车能躲在远处安全地攻击;而控制天空的战斗机更能让你掌握战场的主动权。科技研究也必须跟上,特别是提升兵种属性和生产速度的科技。

选择农夫职业的玩家,擅长资源生产和防守,但攻击和速度会因主动战斗而削弱,因此,对他们来说,最强大的兵种是那些防御属性高的,如盾兵,再搭配一些远程单位进行输出。而选择斗士职业的玩家则相反,他们依靠战斗抢夺资源为生,在兵种选择上会更倾向于攻击力强、爆发高或机动性好的单位。在森林或城市等复杂地形,移动速度快、适应地形的步兵比笨重的骑兵更实用;而在开阔地带,骑兵的冲锋优势就能充分发挥。
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