血色港口这张图玩法和别的图很不一样,最大的特色就是昼夜循环和腐化机制。地图会定时在白天和黑夜之间切换,白天就是正常模式,玩家的视野和行动都不受影响。一旦进入黑夜,所有人的外形会被随机替换成16种特殊形态中的一种,而且在晚上你看不到其他玩家的...
在《血色港口》这张地图中,游戏玩法与其它地图相比有着独特的魅力,最引人注目的就是它的昼夜交替和腐化系统。地图会在白天和夜晚之间自动转换,白天一切如常,玩家的视线和行动不受任何限制。然而,到了夜晚,所有玩家的外表会被随机变换成16种特别的样子,而且夜晚你看不到其他玩家的名字,这对寻找队友和完成任务产生了不小的困扰。不过,鸭子阵营在这点上有着隐藏的利处,他们即便在夜间也能看到队友的名字,这使得在攻击时更为得心应手。而腐化系统是这张地图的灵魂,地图上散落着一些腐化物品,普通玩家(鹅阵营)一旦接触这些物品,就会累积腐化值,头像旁边的绿色进度条会显示累积进度。腐化值一旦满了,玩家就会进入腐化状态,视野中所有玩家的ID都会消失,角色也会变成怪物模样。想要摆脱腐化状态,玩家需要完成三个特定的任务。鸭子阵营在游戏一开始就处于腐化状态,因此他们对此免疫,而且他们拾取腐化物品还能缩短破坏技能的冷却时间。而乌鸦这个中立角色也可以主动腐化其他玩家。

在这张地图中,鸭子阵营的任务和破坏策略相当独特。与其他地图不同的是,血色港口的鸭子无需解锁任何破坏能力,这些能力从游戏一开始就可用。地图上主要的鸭子破坏任务集中在三个重要区域,这些任务更侧重于战略干扰。首先是破坏灯塔信号,需要在灯塔顶部操作信号控制台,成功后能让地图上所有船员(好人)的视野缩小50%,持续15秒,这类似于一个小范围的夜晚效果,但不会引发紧急会议,非常适合在开阔地带进行暗杀。其次是放置码头炸弹,在码头货运区的红色木箱堆放置后,会有10秒倒计时,结束后会产生持续20秒的烟雾屏障,并且会强制暂停所有在码头进行任务的船员进度,这既能遮挡视线,又能拖延好人完成任务的速度。最后是篡改航行日志,在船长室的书桌上操作,完成后会扰乱船员内部的任务进度信息,引起他们的猜疑,制造内斗。执行这些任务时需要注意时机,不要在船员密集的地方进行,放完炸弹后最好确认一下是否有人去拆除。

血色港口引入了几个与腐化机制紧密相关的全新职业,彻底改变了游戏策略。检察官取代了原来的侦探,他的技能是可以检查一名玩家是否处于腐化状态,但鸭子阵营永远会被检查为已腐化,这使得检察官的判断变得相当复杂,需要结合其他信息。恶魔猎手是鹅阵营的一个强力角色,他的技能是每次自己进入腐化状态时,可以立即击杀一名其他玩家,因此这个职业需要巧妙地利用腐化物品来控制自己的变身时机。大祭司取代了原来的刺客,属于鸭子阵营,他可以在会议上猜测一名玩家的身份,猜对了目标出局,而猜错了自己不会死,这个容错率使得他的威胁更大。新信徒也是鸭子,他的技能是可以将尸体转化为腐化物品,或者标记一名玩家使其成为幽灵的目标。乌鸦是一个全新的中立角色,他的胜利条件是让所有存活玩家都进入腐化状态,并且在最后40秒内可以自由击杀而不会死亡。

地图上还特别设计了几个地形杀的位置,合理利用这些点位有时候比直接攻击更为隐秘。一个关键的地形杀点在太平间的焚化炉,它的功能和地下室地图的锅炉房类似,可以将玩家推入其中完成击杀或隐藏尸体。另一个点在医院区域,具体是在医院最底层的房间衣柜,这个柜子只在夜间开启吞噬功能,将其他玩家推入其中即可完成击杀。在使用这些地形杀时,需要注意一些特殊情况,比如警长在使用时,有几率因为地形杀的特殊机制导致自己和被攻击的玩家同时消失,这就是所谓的双倒风险。
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